martes, 31 de diciembre de 2013

PROYECTO - Chaos Cube (V) Una de dragones... ideal para Commander

 
Hola chicos!!!
 
Como nuestra idea es que este chaos cube nos sirva también para jugar commander vamos a "reeditar" una serie de criaturas legendarias que son útiles a tal fin, por supuesto cambiándoles el dibujo, pues queremos que sea algo especial.
 
Hoy os dejamos una serie de dragones tricolores que se publicaron en apocalypse y chaos planar, falta alguno pero ya lo haremos XD 




Esperamos que os gusten y os sean de utilidad en vuestros cubes y barajas de commander!! cualquier comentario es agradecido y bienvenido!!

TALLER - Construyendo Zombieland

Hola chicos!!
 
Voy a empezar a recuperar post de antiguos blogs y demás que tenía con la asociación juvenil y que creo que será interesante ponerlos por aquí, empiezo con este ;)

Alguno sabreis que llevo ya más de cuatro años (a ratos jejeje) creando un reglamento de un juego de zombies que mezcla gestión de recursos, escaramuzas y roleo.

Pues ya me he puesto en serio a hacer la escenografía para hacer los testeos de la beta (la alpha la probe con edificios marcados con servilletas...).

En este caso os presento los dos primeros edificios que he hecho, son recortables, que en hacer edificios modernos no soy un as jejejeje: son el restaurante de fish & chips y el local de striptis:

ahora con unos supervivientes y unos moridos para ver la escala:

los recortables se los vi a un americano que los hizo para heroclix, los he escalado y además he metido mi punto original, les he hecho una base con 4 imanes de neodimio con la idea de hacer tableros de 60x60 con una capa de metal debajo de la impresión texturizada, con lo que asi los edificios y otros elementos como contenedores se mantendrán fijos aunque los roce, y no se irán a cuenca con pequeño roces, mirad como se pega:


al que piense "joder como escuecen 4 imanes de neodimio por casita" decir que gracias a un vecino que dejó junto a un contenedor una caja con más de 150 piezas de geomax, que a dos imanes por pieza hace que tenga casi 300 imanes para usar muahahahaha.

pues nada os dejo una pequeña foto de grupo, que creo que tienen algún problemilla...


pues nada, espero opiniones y consejos, lo siguiente que pondré será una pizzeria y una tienda de reparación de tv y radios, de otro fabricante pero que quedan mu monos.

un saludo y espero os guste.

lunes, 30 de diciembre de 2013

PENSAMIENTOS - 40k, sobre suplementos, formaciones, dataslates y demás...


Hola chicos

     Hoy que ya ha finalizado el adviento de Games Workshop quería hablar un poco de lo que pienso de todo lo que está armando un revuelo inusitado en el mundo de Warhammer 40.000: suplementos, formaciones y dataslates.

     Lo primero es ver en que se han quedado los slots una vez montas todos los suplementos para ver que es lo que puedes meter en tu ejército:

- 1-2 Cuartel General
- 2-6 Tropa de linea
- 0-3 Tropa de élite
- 0-3 Ataque rápido
- 0-3 Apoyo pesado

hasta ahí bien, igual que desde hace mucho tiempo, ahora viene la chicha:

- hasta 1 fortificación (que puede ir desde unas barreras roñas a una fortificación inmensa).
- hasta 1 lord of war (bichotrón de forgeworld)
- hasta 1 destacamento inquisitorial
- hasta 1 destacamento aliado (1 cg, 1-2 lineas, 0-1 de apoyo pesado, elite y ataque rápido).
- hasta 1 formación (conjunto de tropas-personajes con reglas añadidas)

además hay que sumarle los suplementos de algunas facciones dentro de los ejércitos, que modifican reglas del codex original y los dataslates, que son añadidos adicionales a los codex.


y ahora es cuando alguien dice "que es oficial??" y aquí llegan mis pensamientos...

yo veo este tipo de "añadidos" como una oportunidad dorada para el jugador casual, el cual disfruta probando listas chorras contra sus colegas, haciendo partidas de 1000 pts contra 1800 pts o solo tropas de linea y una élite o con reglas de la casa.

veo que están ampliando enormemente las posibilidades de juego metiendo nuevos perfiles, maneras de componer un ejército y probar cosas nuevas... además dando una alegría a todos aquellos que tienen un ejercito a medio completar y varias minis de otros ejércitos, que ahora pueden juntarlo todo gracias a aliados y formaciones.

A nivel de torneo lo tienen fácil, no hay un circuito de torneos "oficiales" como pueden tener las Magic con los torneos DCI, sino que incluso los grandes circuitos de torneos son amateur (excepto los del warhammer world de nothingam) por lo que el qué se puede usar y el qué no siempre quedará en manos de los organizadores, y si no te gusta... no participes...

Y efectivamente cuanto más opciones de montar una lista des más abonarás el campo a los llamados culoduros:
Bendita imagen de un culoduro perdiendo antes de empezar...
Y es que nuestros amigos los culoduros ya se habrán empollado cada dataslate o formación y echado cuentas con el resto de codex disponibles para ver con cuales cuaja mejor la masa del pan destructor de oponentes...

Gracias a dios los organizadores pondrán orden en cuanto se calmen las aguas (al contrario que en magic, que si hay una baraja dominante y apestosa que gana sola hasta que no prohiba alguna carta wizards los organizadores no pueden hacer nada...)

En fin, yo por mi parte agradezco estos añadidos, todo lo que sea poder jugar de manera diferente para mi es bienvenido, como ya he puesto en algún otro post me parece de coña que haya quien diga "es que yo estoy en contra de que se usen porque hay solo cosas en inglés"... de verdad... si en el mundo que vivimos no se sabe un mínimo de inglés (coñe, que el ingles del juego es de párbulos...), no es culpa de tu oponente, sino tuya... y si no a hacer como cuando empecé a jugar hace 20 años... diccionario en mano porque en aquel entonces no había NADA en español... lo que hace falta son ganas e interés y a mi me suena más a "yo no quiero que se usen cosas contra mi que yo no puedo comprar" más a que no se entienda lo que hacen...

Venga chicos, después del sermón que os he dado, espero vuestras opiniones!! un saludo!!!

PROYECTO - Chaos Cube (IV) Llegan los planeswalkers! y algo de trasfondo del mundo.


Hola chicos!!

      Queremos poneros los planeswalkers que irán en esta primera tanda de nuestro chaos cube, e informaros que Antonio y yo hemos estado trabajando en el trasfondo del mundo en el que se narran los hechos de las cartas.

     Presidiendo la entrada tenemos a Jerral, que es ni más ni menos el que la ha "liado parda" en el mundo del chaos cube, habriendo las puertas infernales y aislando a los dioses, lo que ha hecho que nadie en el plano pueda morir tranquilamente...


     Aquí tenemos a Aretia, que vive con los elfos de la región de Yessellan desde hace tiempo y al ver la que se liaba con el amigo Jerral uso sus poderes para fortalecer el ciclo de "renovación natural" de vida y muerte, por lo que en esta zona es de los pocos sitios donde la gente puede morir y reencarnarse nuevamente, en vez de ser almas errantes y ser vinculados a demonios...


     Y por último (de momento) tenemos a Xanya, un planeswalker angel que ha despertado de su letargo por el grito de los ángeles del plano, que han descubierto que con los dioses aislados del mundo al morir no volvían con sus dioses para recuperarse sino que se convertían en angeles-demonio que tenían que luchar eternamente con su parte demoniaca, más grande cuanto más han caido en batalla. Xanya viene a intentar reunificar los reinos de caballeros humanos para cargar contra las Hellgate, los portales infernales dispersos por todo el plano activados por Jerral.

Espero os guste!

pd: y un adelantito de los dos tipos de tierra que estamos preparando (ojo!! no son finales, tenemos que probarlas todavía y meterles texto de ambientación):




Como veis la común son las fronteras infernales, que necesitan un sacrificio para poder usarse, y de las cuales habrá 10 distintas (una por cada combinación de dos colores).

Y luego las hellgate, infrecuentes, requieren un pago en vidas cada vez que se usan, hay 5 de ellas, pues todas incluyen negro (pues es de donde salen los demonios) y luego dan de otros dos colores.

Esperamos vuestros comentarios!!!

miércoles, 25 de diciembre de 2013

PROYECTO - Chaos Cube (III) y la carta chorra de la ampliación.


Hola chicos, Feliz Navidad!!!

     De regalo navideño os dejamos la carta chorra de la ampliación del Chaos Cube, el Misreading Spell... y creo que seguro que nos dará diversión cuando a alguien le toque y la meta entre sus 40 cartas para utilizarla contra la mejor carta del oponente XD

     Y de bonu team, una reedición para nuestro Chaos Cube y seguro os gusta para vuestros commander: Azusa, Perdida pero Buscando.


Un saludo y esperamos os gusten, esperamos vuestros comentarios sobre todo del Misreading Spell ;)

lunes, 23 de diciembre de 2013

PROYECTO - Chaos Cube (II)


Hola chicos.

     Un par de días he estado haciendo a ratos nuevas cartas, en esta ocasión no son cartas inventadas desde 0 dado que estamos equilibrándolas entre mi amigo Antonio y yo, sino que son "reediciones" de cartas ya existentes en Magic pero cambiandola el dibujo.

     Presidiendo la entrada está una de las míticas del cube, que además podréis usar en Commander, y otro par de cartas raras:


Y también habrá infrecuentes reeditadas en nuestro Chaos Cube:

 
Y por supuesto, comunes:
 

Seguro os habéis fijado que todas las cartas que os mostramos hoy tienen la marca de agua en la caja de texto de la cruz del caos, eso es para ayudar a diferenciar las "reeditadas originales" de las cartas inventadas, así en cualquier momento podemos hacer un "solo reales" o "solo inventadas" con solo quitar las que tengan o no la marca de agua.
 
Espero os gusten y nos deis vuetra opinión, pues pronto empezaremos con los you make the card!.
 
Un saludo!!
 
Bonus Track: os dejamos el token de Imp de la carta común que os enseñamos ayer

 
 


domingo, 22 de diciembre de 2013

PROYECTO - Chaos Cube (I)


Hola chicos!!!

     Hoy os vamos a presentar nuevamente que quien se aburre jugando siempre las mismas cartas Magic es porque quiere.

     Entre un par de amigos y yo estamos realizando un cube de CARTAS INVENTADAS, pero haciendolas un poco con cabeza, medianamente equilibradas y sobre todo que sea divertido de jugar en limitado (bien draft o sellado).

     Nuestra idea es ir mandandolas a imprimir a la imprenta como los proxys pero no como un cube de "una sola copia de cada carta". Tenemos intención de hacer 6 copias de cada común, 4 copias de cada infrecuente, 2 copias de cada rara y una sola copia de cada mítica y organizarlo en sobres de 15 cartas como los de las originales.

     Como logo de ampliación hemos elegido una estrella del caos, que irá en todas las cartas, pues así hace honor a este CHAOS CUBE:


     Como las ilustraciones las estamos sacando de internet (normalmente de google images) siempre que tengamos el nombre del dibujante irá puesto en la carta, mientras que en los que no tengamos el nombre pondremos Ask-e-Art, que es nuestro nombre de grupo artístico, pero por supuesto si lo sabeis o sois el dibujante no dudeis en decírnoslo y lo actualizaremos.

     En este cube habrá cuatro tipos de cartas:
  • Las inventadas por nosotros: mis amigos y yo, equilibradas según nuestros criterios.
  • Las inventadas por VOSOTROS: iremos haciendo encuestas como las que hace wizards con los you make the card! para que en nuestro cube haya cartas creadas por vosotros, así como concursos con votaciones (en los que el ganador se llevará una copia de su carta impresa como las que haremos nosotros).
  • Las inventadas por internautas: desde la gente de mtg salvation (que tiene miles de ideas buenas) hasta las encontradas en otros blogs, que nos gusten y las acoplemos al cube.
  • Las reeditadas: habrá también cartas "oficiales" a las que les cambiemos el dibujo, porque nos apetezca añadirlas al cube.
Sin más os dejamos otro par de cartas (la de arriba común, y ahora una infrecuente y una rara), y nos decís que os parecen:



Esperemos que os gusten así como vuestras opiniones.

Un saludo!!!

SORTEO - Ganador del Sorteo de TresCB Crafts & Books

 
Hola chicos!!
 
     Como ya sabreis gracias a los compañeros de TresCB Crafts & Games (Aquí su Facebook) que participaron el pasado fin de semana en el Trescanhobby 2013 de Tres Cantos, nos otorgaron un ejemplar del juego de mesa Relic basado en Warhammer 40.000 para que lo sorteáramos entre los asistentes.
 
     Entre todos los que nos facilitaron su nombre y e-mail hemos generado el pasado lunes 16 de diciembre un número aleatorio mediante random.org en el cual nos ha salido un agraciado:
 
DANIEL CUESTA
 
     Nuestra enhorabuena!!! por motivos de salud no hemos actualizado nuestro blog antes, pero ya le mandamos un correo al ganador, ahora se lo entregaremos y esperemos lo disfrute.
 
     Un saludo!!!!

domingo, 8 de diciembre de 2013

MAGIC - Tokens Commander (II)


Hola chicos, os dejo el token de Damia que hice estos días pasados para mi respectiva baraja de Commander.

Por cierto, para el que lo dude el tamaño de la imagen que os pongo ya está preparada para que la metais en Artscow directamente ;)

Un saludo y muchas gracias!

viernes, 6 de diciembre de 2013

FRIKEZAS - La Medalla de Jackie Nesbit Jr.


Hola gente!

     Hoy he localizado una historia en Santa Cruz Warhammer que me ha parecido correcto compartirla, y que demuestra como se puede devolver la ilusión a una hija con el recuerdo del padre.

    Para los que no lo veais en el artículo original os lo cuento: Jackie Nesbit Jr. fue un soldado estadounidense en la Segunda Guerra Mundial, que como otros muchos no volvió a casa, dejando a una hija con tan solo un mes de vida con su esposa.


    Resulta que la madre rehizo su vida con otro hombre y con el tiempo los enseres de Jackie se perdieron (son habituales los rastrillos en los jardines de las casas cuando hay mudanza o limpiezas de trasteros), entre ellos la medalla que preside la entrada.

     Lo que me ha parecido curioso como para compartirlo es que el yerno de la hija de Jackie se enteró de la historia y de la pena que tenía su hija de no tener la medalla de su padre se puso a investigar y dio con un coleccionista de artículos militares que tenia dicha medalla y estaba dispuesto a venderla, pero claro, a un precio acorde: 1200 dolares.

     Entonces lo publicaron: buscaban donaciones para poder comprar la medalla y regalarsela por navidad. A nadie le sorprende que en USA sea mencionar a sus muertos de guerra y la gente saque la chequera, pero en menos de 15 horas tenían el dinero.

     Habrá quien opine que esos 1200 dolares estarían mejor invertidos en otra cosa, pero yo considero que el dar una alegría a una mujer de casi 70 años en recuperar el recuerdo de su padre bien vale ese dinero, al menos a mi me gustaría que mi hijo me recordara si no me hubiera llegado a conocer.

Un saludo!

UNBOXING - Magic: Enfréntate a la Hidra


Buenas!

     Hoy os voy a hablar de un producto que ha sacado Wizards que no es lo habitual en Magic: La baraja "Enfréntate a la Hidra".

     Y digo que no es lo normal porque es un producto no para jugar contra otro jugador, sino contra "la maquina", vamos que está preparado para jugar al solitario o varios jugadores contra esta baraja.

     A algunos les sonará un formato inventado por jugadores que se llama Horda, este formato se juega con un deck de tokens y hechizos y está automatizado para jugar uno o más jugadores contra él.

     Pues al igual que con Commander, que era una idea de aficionados y fue asimilada por la marca han preparado con motivo del Games Day de Theros una baraja contra la que enfrentarte temática de la ampliación: La Hydra.


     La baraja se podía jugar en el Games Day y si la ganabas te daban una carta de heroe adicional, pero se puso a la venta por 12€, a mi me la han regalado por lo que voy a hablar de lo que contiene:

La baraja está formada por 60 cartas, divididas entre conjuros y tokens, y te viene un tablerillo plegable de papel donde poner las cartas de la hidra y te explica como se juega.

Las cartas son 15 diferentes, algunas repetidas varias copias, y son bien cabezas de hidra, cada una con sus habilidades y su recompensa si la matas, o bien conjuros que son acciones que hace la hidra o eventos que les pasa a los heroes.


Lo bueno es que tiene "nivel de dificultad" que está marcado por las cabezas de inicio que tiene la hidra (pues mínimo te mete daño igual a las cabezas enderezadas al final del turno de la hidra, si empiezas con 5-6 cabezas... ouch)

Yo lo he probado mientras me veía el último capítulo de The Walking Dead con tres barajas, en nivel de dificultad normal (tres cabezas), y os cuento la experiencia:

- Usando baraja de Boros Landfall de pauper: esta las gané fácil las dos, pues prácticamente todos los bichos con landfall pueden matar una hidra normal ellos solos, o una de élite entre dos (o incluso uno solo con el conjuro de dañar dos veces). El llevar cartas que hacen que gane alguna vida también me ayudó mucho.

- Usando baraja casual de Golems y contadores de carga: amigo mio, esta baraja es lenta, empieza a funcionar bien bien a partir de turno 4-5 y para ese turno la hidra ya te ha dado para el pelo...

- Usando baraja de modern de humanos: con cartas como Dark Confidant, Jerarca Noble o Huntmaster of the Fells y muchas shocklands y fetchlands, aquí estás con menos de 10 vidas practicamente toda la partida, pero repartes estopa entre las cabezas que da gusto. De tres partidas gané dos y perdí una porque estaba con menos de cinco vidas, sabía que al turno siguiente recuperaba pero le salió a las cabezas que eran indestructibles un turno así que me rompieron los cálculos XD


En definitiva: Muy recomendado.

Lo veo muy aconsejable para que los niños aprendan a jugar sus mazos "contra la pared", a tomar decisiones e ir complicándoles poco a poco metiendoles más cabezas.

Para los que ya sabemos jugar nos puede ayudar a ver como robamos bajo algo de presión pero hay que tener en cuenta que hay cartas que "rompen la diversión", si tenemos una baraja que comba en turno 2-3 salvo que el otro tenga counters no te molestes en jugar, ganarás siempre... si tienes algo que contrarresta los costes 0 (un caliz de vacio de 0 por ejemplo) pues igual... pero eso es como hacerse trampas al solitario, mata la diversión...

y ya han anunciado cual será la siguiente que saquen, por lo visto una horda de minotauros:

 
 
Yo por mi parte me la pillaré fijo.
 
Os pongo además el linka un post del foro MTG Salvation donde tienen escaneadas las cartas, por si quereis probar a haceroslas print and play, aunque creo que son 12€ bien gastados.
 
 

Un saludo y espero vuestros comentarios!

jueves, 5 de diciembre de 2013

CROWNFUNDING - Fantasy Hats in Cool Wool!!!


Hola compañeros!!

     Hoy os traigo un crownfunding español del que me he enterado en el foro de la BSK (muy recomendable por cierto) y que pese a la modestia inicial ha levantado mis simpatías por varios motivos.

 
     Este proyecto busca realizar una serie de gorros de lana con motivos medievales y fantásticos que la verdad, hay que reconocer que son bastante chulos.
 
     Los gorros avanzados (que son los mas chulos) salen por unos 30 euros gastos de envío incluidos por lo que son aceptables en precio, dado que cualquier gorro típico peruano en un puesto de cualquier mercadillo o feria ya te sale por 20-25 euros.
 
 
     Hay varios motivos por los que me ha gustado esta iniciativa:
  • Es un producto artesanal, casero, es como cojer a tu abuela y decirle "abu, estas navidades no me hagas una bufanda, que tengo 23, hazme un casco de vikingo" y que la abuela te lo haga.
  • Hay quien comenta que para que quieren 10.000€ para hacer el proyecto. Es una razón simple, 10.000€ serían aproximadamente entre 450 y 500 gorros para los mecenas por lo que será la manera de fundar una pequeña empresa que de curro a las "abuelas" del lugar y las ponga hacer gorros sacando humo de las agujas a la vez que se sacan un dinerillo.
  • Estos pequeños proyectos hacen que la gente actualmente en paro puedan no solo entretener la cabeza de los problemas mundanos, cosa muy importante en este mundo, sino sacarse un pequeño plus con el que pagar la factura del agua o del gas... y si tienen suerte y permite que una familia española pueda llegar a fin de mes, pues ole sus huevos.
     Los creadores se han puesto totalmente a disposición de los foreros para recoger consejos y sugerencias, entre los cuales han entrado que se olviden de indiegogo (pues cobran en el momento de aportar y luego si no se llega a lo pedido se devuelve... pero te han dejado si la pasta un tiempo...), que lo enfoquen más a los peques (es que sería una cucada ver a mi peke con algún gorro de estos) y han sido sugerencias muy bien acogidas, a la vez que han comentado que la calidad de la lana es de la superior, cosa que se agradece saber para evitar que salgan bolitas al poco tiempo o se medio deshaga al lavarlo.
 
     Desde aquí todo mi apoyo al proyecto, espero llegue a buen puerto o sirva para que reenfoquen el proyecto prosperamente en caso necesario, y a ver si empiezan a sacar modelos de peques ;)
 
 
Esperamos vuestros comentarios!
     
 



viernes, 29 de noviembre de 2013

MAGIC - Tokens Commander


Hola chicos!, hoy traemos ración de cosas de Magic, para ser exacto unos tokens para utilizar como comandantes en la variante de juego de Commander.

Quien preside la entrada es Kaalia of the Vast, estrella de la baraja de dragones, angeles y demonios de mi amigo Antonio.


Este es el Rey Segador, comandante de cinco colores y además artefacto, que va dentro de una baraja pentacolor de espantapájaros y changelings (que son a su vez espantapájaros).


Este último todavía no tiene baraja, lo hice porque me gustó el dibujo en otra página de proxys y me parece que casa con el personaje.

Estos proxys los hice con la plantilla de visión de futuro para que así se distinguieran del resto de cartas normales, además de que irán en una funda de color diferente para que así siempre tenerlos localizados.

Los tres proxys ya los he pedido para hacer en carta de poker, ya os enseñaré como quedan en vivo ;)

y por cierto, si queréis que hagamos alguno de vuestros comandantes en este estilo solo decirlo en un comentario y veremos que se puede hacer ;)

jueves, 28 de noviembre de 2013

PENSAMIENTOS - Crowfundings, Heroquest y el Ansia Viva


     Mucho polvo se está levantando con este crownfunding, que para el que haya vivido debajo del hielo durante los dos últimos días le hago un pequeño resumen:

  • Heroquest vuelve, a modo de crownfunding en kickstarter
  • Lo va a hacer GameZone, compañía de miniaturas sevillana
  • Le ha dado un lavado de cara, con minis y elementos hechos de nuevo
     A partir de ahí solo decir que recaudo unos 250.000 euros en pocas horas y ahora está por poco menos de medio millón de euros habiendo pasado ni dos días... pero aun así está levantando una marea de quejas, lloros, consejos... que me gustaría comentar:

  • Los gastos de envio: hay amigos, a los chicos de USA les está doliendo las partes bajas... están acostumbrados a que los kickstarters golosos son desde los propios USA y los de allí miran hacia sus compatriotas y suelen dejarles los gastos de envio gratis a cambio de ponernos a los de fuera los gastos de envio alguna vez un poco por encima de lo que deberían para que los de fuera compensemos los que ofrecen gratis a sus compatriotas... por lo que les está doliendo el bolsillo antes siquiera de empezar... a esto, mi pensamiento es sencillamente un AJO Y AGUA. Igual que cuando los europeos les compramos a ellos nos clavan unos gastos que rara vez bajan de 30€ para el envio de juegos de mesa (o incluso más) y luego tenemos riesgo del pago de aduanas... por una vez que les pase a ellos... si quieren que entren y si no pues no... porque el juego no estará en tiendas de su pais mediante distribuidores de USA... porque (a falta de que se pronuncien oficialmente) Game Zone tiene la licencia de venta en España, por lo que puede distribuirlo en tiendas solo en España, aunque puede venderlo a PARTICULARES de todo el mundo.

  • Los Stretch Goals: hay mucha gente indicando que los stretch goals (“premios” por superar el dinero pedido y determinadas franjas de dinero aportado) no solo son de pago sino que además son mediocres. A ver, a esto nos han malacostumbrado los chicos de Cool Mini Or Not y otras empresas que han hecho de los crownfunding su pasto...

     Los Stretch Goal es algo que NO ES OBLIGATORIO que se ponga en un crownfunding pues son un incentivo para que se siga apuntando gente a pesar de haber llegado a su objetivo y ojo, son muy peligrosos y pueden dar lugar a que al final la empresa no pueda cumplir o incluso pierda dinero.

     Si os fijais la mitad (si no la mayoría) de los Stretch Goals de los crownfunding más importantes de juegos de mesa son para desbloquear Add-on de pago, y es que parece tontería pero donde apoyan por ejemplo 2500 backers si se decide dar gratis una miniatura de Guillotina como se ha hecho, es hacer 2500 guillotinas... y eso tiene un coste... y si empiezan a desbloquear muchos ese coste será seguramente mayor de los 30€ por backer que aportan para poder acceder a los Stretch Goals pues no hay que tener en cuenta solo el material (resina, un euro a lo sumo les costará) sino el coste de diseño, dibujo, esculpido, creación de molde... que muchas veces se nos olvida cuando hay miniaturas de por medio y se piensa en el coste de "la pieza" el cual normalmente suele ser ínfimo..

     Normalmente los regalitos son financiados mediante la incorporación de Add-ons de pago en los que se incluye en su coste al backer no solo el desarrollo y manufactura de dicho add-on sino también el de alguno de los regalitos... de no ser así no sería el primer crownfunding que tiene lios porque al final han tenido que hipotecar sus casas para poder hacer frente a los regalos de 4000 backers porque solo habían echado cálculos para 2000 regalitos...

Por eso estoy seguro que empezaremos a ver regalos "de calidad" una vez empezamos a ver Add-on de pago.



     Ahora bien, en una cosa que creo que no han obrado bien los chicos de Game Zone es que en lo que fueron comentando por blogs y foros con anterioridad al proyecto hay cosas (como el inserto del sarcófago) que se decía vendría con la caja básica y que ahora solo van en los Stretch Goal... esto no lo han visto al ser promovido en foros españoles mucha de la gente de USA, pero de saberlo seguro que habría quien estubiera en cólera esta vez algo justificada sin duda.... y seguro que vemos la doble cara del tablero con las ruinas o a los dos malos malosos del juego como objetivo... cosas que se suponía en lo filtrado anteriormente que iría en el juego cosa que a algunos españoles ya les ha desilusionado.

  • El contacto y actualización 24 horas: aquí la gente se pasa un poco... se pone más de un mensaje por minuto en la sección de comentarios por lo que es imposible estar al tanto de todo... imagino que el buzón de privados estará de igual manera... y precisamente el poner un plazo de 32 días para el proyecto es para durante ese tiempo ir gestando el producto... en mi opinión aquellos que piden que se les conteste todo a los pocos minutos con un sistema 24/7 me parece que están pidiendo más de lo debido... que podrá afectar a la credibilidad de algunos... seguro, pero por lo que se ve ya va casi medio millón de euros de gente a la que no le ha afectado...
  • Que no haya miniaturas finalizadas, y haya muchos bocetos: se os ha olvidado lo que es un crownfunding por lo que veo... que CMON ponga todo FINALIZADO de antemano no es un crownfunding sino una preventa... un estudio de mercado mezclado con preventa para ser exacto para ver cuanto le tienen que encargar a la fábrica de algo ya a falta solo de pulsar el botón... y ese no es el cometido de un crownfunding... un crownfunding por término general se enseña un 10% de producto finalizado o semifinalizado y un 90% de idea... y según la gente vaya interesandose se va ampliando, sino ¿para que pido dinero para hacer algo si ya lo he hecho?. Ciertamente tienen culpa de haber puesto los render de algunas de las minis en el video pero no en fotos en el proyecto, pues no entra tan bien por los ojos como debería, por lo que cosas hechas hay, aunque todavía no hayan dado al botón de "imprimir".
      Los que indican que si hubieran hecho las cosas de otro modo tendrían más dinero ¿habeis pensado si quieren más dinero?. Puede que para ellos finalizar el proyecto con 600.000€ les de casi mayor beneficio e infinidad menos de problemas que finalizar el proyecto con 3.000.000€

     En fin, se ha criticado mucho en muy poco tiempo, apenas dos días... y precisamente los que lo critican son los primeros que han metido el dinero incluyendo el sobrecoste de los stretch goals... por favor actuen con un poco de sensatez... yo he visto el proyecto, estoy interesado pero voy a esperar a ver como evoluciona, y ya veré si me meto o no y en que cuantía.

     La cuantía es grande (unos 110€) y el plazo de entrega un año mínimo... y teniendo en cuenta que por lo que se ve luego TODO estará a la venta en la web de Game Zone, me planteo esperarme a ir comprando luego las cosas poco a poco, a mi ritmo, ahorrando el eurillo del café aunque me salga en conjunto más caro que dar el dinero ahora, y haga lo que haga, sencillamente no me quita el sueño ni me rasgo las vestiduras como he visto muchos comentarios en foros, blogs y el propio kickstarter...

     Solo recordar una cosa a quien se sienta aludido: en un crownfunding si te gusta lo que ves, colabora, si no te gusta, no lo hagas, pero colaborar para estar llorando todo el día... nadie os obliga... no es una barra de pan, no os quitan de comer, retirar vuestra aportación y dejad que el proyecto siga (o no) adelante sin vosotros.

     Yo he visto proyectos que al principio me parecían interesantes pero al ver que algo me "rechinaba" sencillamente no he colaborado o (como en el caso de Relic Knights, que ya comentaré en otra entrada) he pedido la devolución de mi dinero, ni me he sentido timado, ni me he cortado las venas ni he puesto el grito en el cielo, sencillamente he pasado página, y luego en algún caso pensé cuando ya lo vi en la calle "joer que lastima no haber aportado" pero es que no se puede tener todo en esta vida...

     Un saludo y muchas gracias por leerme, cualquier comentario será agradecido, pero recordad mantener el tono amable ;)
 
PD: imágenes tomadas del kickstarter de Heroquest para ilustrar el artículo..